هل الألعاب الإلكترونية ترفيه أم إدمان؟

شاب يلعب في مشهدين متقابلين بين متعة منظمة وغرفة مظلمة تعكس خطر إدمان الألعاب الإلكترونية

الألعاب الإلكترونية قد تكون ترفيهًا مفيدًا أو سلوكًا مقلقًا حسب الوقت والدافع والأثر على النوم والدراسة والعلاقات اليومية.